想要保证这一点,行动速度就不能太快,必须时刻观察同伴的位置。
即便是如此小心,在地面部队登录之后,却依旧有数百名士兵相继走失。
面对这种情况,太空堡垒并没有任何举措,似乎已经默许了这种情况发生。
倒是有人建议,地面部队组成前后三队,前面部队有人走失之后,跟在后面部队就有机会发现掉队者。
这种方法倒是有一定效果,可是会造成严重的人员浪费,影响能量晶石的收集效果。
急于收获的太空堡垒,根本不可能同意这种战术,毫不犹豫的拒绝了这一条提议。
表示会在适当的时候,快速搜索部队,专门寻找这些走失者。
不幸走失的士兵,彻底没人理会,只能自求多福。
这便是战争的残酷,在更大的利益面前,就必须要有人做出牺牲。
哪怕建造太空堡垒的种族,自认为有着高人一等,藐视所有低级的种族。
可是踏上战场之后,这些“高贵”的种族,同样需要面对死神的威胁。
士兵完成了能量晶体的收集,装入特制的容器当中,轻轻的松了口气。
他们收集的能量晶石,会统计总数量,并且给予相应的奖励。
军方这样做的目的,就是为了激励参战士兵,让他们积极收集能量晶石。
奖励模式很有效果,很多对于战争心怀抵触的士兵,已经慢慢的转变(本章未完,请翻页)
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