在中低端市场,完全可以说是杀红了眼睛。
也就是在只有在高端市场,已经开始展露头角的中为,高瓴,平果等少数的几家,在做最后的搏杀!
为了应对这种红海之中的红海市场,聪明的开发企业,开始更多的构建高怀钧所说的手机生态圈。
APP的多样化,以及相关的衍生产品,切分掉剩余的为数不多的利润。
当然,在智能手机上的创新方法,其实大部分厂商并不多。
如果没有手机产品的功能创新性,那手机只能在外观颜值,手机摄像头高清化,内存硬件配置上下功夫,更多地使得手机成为生态的核心终端,增加手机的使用年度上下手。
而增加手机使用忠诚度,更多会通过外部手段入手。
此时各种APP有如雨后春笋一般袭来。
不过,这些APP基本上都是各大新闻类网站的APP版本,搞得都十分粗糙,完全没有后世APP的那种美感在。
所以,现在大家伙基本上用手机除了看看新闻,看看长视频,比如一些综艺,电视剧啥的,那要不就是玩玩一些很粗糙的游戏,比如神庙逃亡这种。
在后世火热的网络游戏,以及各种精致算法的细分类APP,还没有被挖掘出来。
所以,在这样的前提之下。
首先必须承认,创新就是越来越难了。
乔不斯时代可以说是,往前几十年的技术积累,就等着这么个偏执的天才去(本章未完,请翻页)
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