这个弊端在不是那么激烈的战斗当中,并不会暴露得太明显,因为留给塔克萨和西域邦国的各个将领之间的时间很充裕,他们可以在每天晚上集中起来,开一下会,然后分派一下任务,第二天各部分就按照开会所分配的任务流程各自去做。
在攻打军寨的时候,这个问题其实已经是有一些表现出来了。当时在进攻的过程当中遇到了一些问题,塔克萨明显都是无法进行快速协调和变化,只能是眼睁睁的干看着,等到第二天再改进,再变化,以至于攻打军寨的过程当中并不能持续给于军寨强大的压力,明明西域联军人更多,但是就无法淋漓尽致的发挥出全部的力量。
而现在么……
在张辽奔袭而来的时候,这个问题在一瞬间被放大了。
塔克萨派遣出了传令兵,西域邦国的将领也派遣出了他们的传令兵,这些传令兵并非像是战略游戏当中那样瞬间可以抵达,他们要在茫茫的人群当中寻找自己传令的目标,要在各个部分之中询问他们寻找的人究竟是位于哪里,更为麻烦的是这些他们要寻找的人并非是固定不动的……
张辽没有给西域联军商议的时间,直接发动了进攻!
旋即西域邦国的统领将校就纷纷呼喝着,派遣出了传令兵去找塔克萨,而其下的千骑长也派出了传令兵,找他们的上级询问要怎么办,然后他们同时也碰到了百骑长的传令兵,在询问他们怎么办。
一时之间,战场上几乎所有的传令兵都在奔走,然后都在大喊,都在茫茫多的旗帜当中辨认属于自己要找的部队。
这就像是在后世的大广场,或是大商场里面要找个人,即便是有电话,约定好了在某个地方,然后就是见不到人,两人拿着电话大喊,最后要逼着使出绝招——
『你就站在哪里!别动!』